Misterbianco-Atletico Catania: le pagelle dei padroni di casa

Le valutazioni di Golsicilia


Ecco i voti che Golsicilia ha scelto per i giocatori del Misterbianco, dopo il match d'andata di Coppa Italia.

Dantone 7: Portiere di qualità che mette in mostra il suo valore compiendo interventi al limite soprattutto nel primo tempo su Rametta. Baluardo.

La Mastra 6: Terzino difensivo che si mette poco in mostra disputando un match che verte sulla sufficienza.

Carta 6: Difensore destro di qualità che riesce a contenere le folate avversarie che vedono moltiplicarsi soprattutto nella ripresa.

Costanzo 6,5: Il Capitano gioca bene sulla mediana strappando palloni a destra e a manca. Nella ripresa, dopo l’espulsione del compagno Percipalle, viene arretrato sulla linea difensiva. Jolly.

Percipalle 7: Nonostante l’ingiusta espulsione per doppia ammonizione, domina il match. Guida alla grande la sua difesa e addirittura va a segnare di testa il gol del vantaggio anticipando nettamente il suo diretto avversario.  Gladiatore.

Scuderi 6,5: Difensore centrale di classe, non è mai sopra le righe. Buona prestazione soprattutto nel primo tempo. Nella ripresa cala anche a causa dei continui attacchi avversari.

Sanfilippo 6,5: Giovane, classe ’94, di belle speranze. Corre a più non posso su ogni pallone uscendo sfinito a fine match. Qualche passaggio sbagliato di troppo causa inesperienza ma buon potenziale.

Regalino 6: Regge il centrocampo finché può, poi cala e non si riprende più. Prestazione opaca dovuta forse alla preparazione fisica ancora non ottimale.

Cosimano 6: Crea qualche buono spunto offensivo senza esser però troppo incisivo. Oscurato a tratti dalla difesa avversaria.

Ursino 6,5: Inizia bene e dopo una manciata di minuto dal fischio iniziale, colpisce una traversa che ha del clamoroso; quando tutti già gridavano al gol. Attaccante di movimento che crea qualche grattacapo alla difesa avversaria fino a quanto il mister non decide di sostituirlo.

Nicolosi 6,5: Buoni spunti e buone involate verso l’area avversaria. Non riesce a incidere però crea buone occasioni per i compagni che non sfruttano.

D’Amico s.v.

Venticinque 6: Entra subito in partita pizzicando anche troppo gli avversari infatti l’arbitro lo ammonisce 5 minuti dopo il suo ingresso in campo.

All. Battiato 7: Nonostante la squadra sia costruita per lottare per la salvezza, tiene testa all’Atletico per un’ora mettendo il cuore il campo. Verso la fine il calo fisico la fa da padrone.


Orazio Gaspare Ardizzone 28/08/2011
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